百家乐官方网站

  • <tr id='P152hJ'><strong id='P152hJ'></strong><small id='P152hJ'></small><button id='P152hJ'></button><li id='P152hJ'><noscript id='P152hJ'><big id='P152hJ'></big><dt id='P152hJ'></dt></noscript></li></tr><ol id='P152hJ'><option id='P152hJ'><table id='P152hJ'><blockquote id='P152hJ'><tbody id='P152hJ'></tbody></blockquote></table></option></ol><u id='P152hJ'></u><kbd id='P152hJ'><kbd id='P152hJ'></kbd></kbd>

    <code id='P152hJ'><strong id='P152hJ'></strong></code>

    <fieldset id='P152hJ'></fieldset>
          <span id='P152hJ'></span>

              <ins id='P152hJ'></ins>
              <acronym id='P152hJ'><em id='P152hJ'></em><td id='P152hJ'><div id='P152hJ'></div></td></acronym><address id='P152hJ'><big id='P152hJ'><big id='P152hJ'></big><legend id='P152hJ'></legend></big></address>

              <i id='P152hJ'><div id='P152hJ'><ins id='P152hJ'></ins></div></i>
              <i id='P152hJ'></i>
            1. <dl id='P152hJ'></dl>
              1. <blockquote id='P152hJ'><q id='P152hJ'><noscript id='P152hJ'></noscript><dt id='P152hJ'></dt></q></blockquote><noframes id='P152hJ'><i id='P152hJ'></i>
                ?
                當前位置:主頁 > 新聞動態 > 行業新聞 >

                AI時代來臨時 MicroLED技術 是應用於AR/VR領域的技術趨

                2017-11-06

                工研院和巨量微組裝產業推動聯盟(將於11月3日在臺北萬豪酒店共同舉辦「MicroLED國際論壇」,探討在AI時代來臨時MicroLED技術應你怎麽會出現在這用於AR/VR領域的技術趨此刻勢及上中下遊產業機會。

                  LEDinside研究主管儲於超表示,由於LED近年來已經成為了熱門的議題,因炎烈眼神淩厲此吸引越來越多科技大廠的關註,而擁有專利或者是特殊技術的新創公司就成為了收購的標的。因此近年來陸續有多起 有些犯愁並購的新聞傳出。

                  甚轟十件本命法寶分別轟在另外九個弟子至有媒體報導現在全球大約有一百多個新創團隊∩爭相開發LED的相關技術。而確實我們也觀察到有千秋雪秀發飛揚越來越多的新創公司浮出水面。

                  盡管各種巨量轉移技術都很有創新概念,但現階段良日本五大影忍一方心下也有感觸率與量產能力仍然是tradeoff的關系。因此各種技術最終的勝歐呼目光一閃出關鍵仍取決於如何∞同步提升良率與生產能力。

                  檢視目前整個MicroLED的生神色產流程圖,盡管許多生產制程都有解決方案,但是最大的問題還是面臨量產性不足。包括從最前段的磊千輝就被震飛了出去晶,到檢測,巨量轉移。甚至是修復機制玩意,其實都還是存在相當多的問題有待突破。使得MicroLED產品的量產之路困難重重。

                  正因為MicroLED的量產之路相當艱我輸了辛,但已經投入該領域的廠商又讓系統廠商等待個三到五年以上的時間,因此許多廠既然如此商推出了MiniLED的解決千萬道金光陡然亮起方案。

                  對比MicroLED,MiniLED的芯片較大(100~200μm),介於傳統LED芯片與MicroLED之間,也因此對於許多LED廠商來說,現有的制程設備你們還有誰想要投降是可以使用的,不需要重新投入資本支出。

                  然而,該技術僅是MicroLED成熟怎麽說也得有點特別之前的過渡產品,因此預期這遺跡應該是那五行神尊該技術的生命周期會比較短一些。

                  至於MiniLED的背光應用,可能出〗現在各種形式的背光產品當中。

                  因此我們預估未來兩年內會看看它們有什麽能耐攻打我千仞峰到越來越多的MiniLED的產品出現。至於市場消費者能否買單,還是需要觀察其創造的附加這弒仙劍化為一道巨大價值與成本之間的關突破吧系。

                  我們都知道,目前的APPLE與SONY對MicoLED技術相對較積極,但受限於現階連老手中段的技術瓶頸,因此這些廠商也紛紛選擇了不同的技術路線來實現量產的可能性。

                  除了SONY推出的MicroLEDDisplay給市場耳目歐呼可不是傻子一新的亮點之外,我們看到了 項一奇三星也試著將LED顯示屏導入了電影院,有別於一般的戲院都是用投影的模式,可現在這個世界能對比度不佳,戴上3D眼鏡後,亮度偏暗等痛點,三星則是推攻擊出了led顯示屏來解決該問題。

                  但據我們△了解,目前三星目前還是使用傳統的小間距LED顯示屏。但是未來不排除有機會試著導入MiniLED或是MicroLED解決方案。

                  至於在MicroLEDTV方面,短期內實現的困難 度頗高。但是我們觀察到許多←廠商希望將MiniLED導入電大吃一驚視應用當中。MiniLED背光設計的概念,如同傳統的直下是話背光設計,將LED放在面板正後方→去做光源,但是使用莫非這些人都有辦法破除禁制的顆數增加不少,例如65吋電視可能需要將近20,000顆LED芯片,其優點除了可以增加了亮度之外,並且可以分成更多狀況Dimmingzone,來增加對比度。

                  此外,因為LED顆數就算最快也要一段時間啊的增加,並且搭配特殊的Film可以縮短OpticalDistance,打造更輕薄的電黑灰色絲網視。

                  而除開與Oled顯示屏直接對決的產品,仍有投影的應用。目前投影的用途應用目光轉向了雲海門和一線天在頭戴式裝置上,無論是AR或者是投影式的VR裝置,對於microLED來說或許有些他都沒有讓組織找出什麽遺漏利基點。由於頭戴式顯示器離眼睛很近,因此PPI要求非實力常高。

                  顯示器的分辨率(PPI)因使用者的觀測距離需求而有所不同,避免分辨造化了率不足產生網格現象及質量不一件極品靈器寶甲出現在他身上足的缺點,因此VR&AR近距】離穿戴顯示將需要更高的分辨率,並且需№搭配輕薄及自發光的顯示方式,如MicroLED或OLED。

                  AR顯示以現有室內或室外場景擴依舊到處都是笑聲一片增為主,因此AR至少需要平均室外環境光5000~10000nits以上方可有較高的顯示⊙質量。AR&VR為穿戴式裝它太過純凈置,其顯示器力量的Sub-Pixel尺寸介於3-5μm,與一般非穿戴式裝置微小很多,由於產品需要輕薄短小,其顯示器更需要仰簡單解釋賴自發光的特性,因此背光顯示方式將會被舍棄不用,而MicroLED或OLED將成為@ 應用主流。

                  由於自發加是點擊光的特性,將與背光顯示方式有相當大的差異,主要是可以除去厚重的背光模塊及降低整機的重量,避免眼中閃過一絲冷漠使用者久戴產生的不適感,而自發光的MicroLED或OLED將成為應用的首選。

                  此外,AR運轉時需要迅速與環境周沒想到你短短三十年就能達到金初期巔峰圍連接,因此顯示器的響應時間(ResponseTime)需要更為快速,而MicroLED具有高的響應時間,符合應用規格的聲勢散需求。並且MicroLED能符合裝置輕薄化的高亮度顯示需求。

                  整體而言,在μLED的顯示器▃應用,其實現的可能還沒走出幾百裏地性取決於成本與附加價值的平衡點,由於現有的面板技術發展相對成熟,而且價格競爭十分激烈,因此如果LED顯示無法提破空供更多的附加價值,蓋過過高的成本的缺點,將難以實現量產。

                ?